2020年6月21~30日的日记
书迷正在阅读:爱,不说。 , 还是一个人 , 【memory】回忆美味专门店 , 这些故事有点奇怪 , 《墨色烙影》 一真人真事改编。 , 注定的一见锺情 , 子艹父批(父子年下合集) , 萧先生每天都在想着怎么操她 , 鬼不语系列之市集碎屍案 , 【虫族总攻】色色魅魔大吃特吃 , 残酷镁光灯 , 二十八号神庙
0日,韩国游戏公司开发的脏脏手游《骑士的公主养成:IdlePrincess》台服,於中午十二点开服啦! 虽然是第一次接触放置型手游,不过我很快地就抓到游戏的JiNg随了。 这感觉和网页游戏是同一个节奏啊! 基本上就是反覆:屯资源强化、强化後推新图、新图继续屯资源。 然後这游戏推新图的姿势异常风SaO,是百分百的「真战力游戏」。 基本上没有在管你防御多高、命中多高、回避多高。 2 只要你的整T战斗力输对方,你的防御就是抵挡轰龙的全身重铠、你的命中就是素晴的达克尼丝、你的回避就是面对秃头披风侠的的音速索尼克。 在PVE的世界里唯一有正常发挥的两个属X,一个叫攻击力影响技能,另一个叫HP,但这个HP的发挥在防御能波动到两三倍的情况下,是不是有真实效果?这个攻击力在各种极端姿势的命中与回避下......不说了。 b较能够真实反映出各项系数的地方,不在PVE的世界,而是在PVP的竞技场中。 属X配得漂亮,可以在一定程度上跨战力胜出。 不过......咸鱼我基本是没有钱和大佬们同台竞技啦......毕竟拚到最後恐怕b起配置思路,配置财力才是重点。 咸鱼玩家就放轻松地玩就好了,毕竟PVE的世界是「真战力」,不需要问哪个脚sE玩起来b较爽,你只要问你的小兄弟b较喜欢哪个脚sE就够了。 #骑士的公主养成 #终於遇到一个不用烧脑的游戏了 #真放置手游