0012沼角兽事件与安眠之域
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易紧张阿吉、有人容易睡不好护卫、 1 有人白天已经累到极限。 如果我想走「半神候补」路线, 又不想太早暴露自己能随便改规则, 那第一个专属术式最好是—— 对外看起来只是「稍微厉害一点的治癒/安抚」, 实际上是「小型生命领域」的原型。 我在心里给它取个暂名: 【安眠域】 效果设计: ?范围:以我为中心半径3公尺。 1 ?对象:在这范围内「愿意休息」的人。 ?规则: 1.心跳节奏微微调整到「放松但不过度」; 2.呼x1变得深而稳; 3.经过今天的疲劳会被自然引导进「有利修复的睡眠阶段」; 4.疼痛信号不被完全抹除,但被钝化到「不会被痛醒」。 ?限制: o不主动治疗重大创伤,只加速10~20%的自然恢复; o对清醒的人影响极小,不会强制催眠; o对心智异常、被诅咒者无效。 1 这样一来, 对外看起来,只是「这孩子在这附近守夜的话,大家睡得特别好」; 对内,我则可以把「生命调律」从单点治疗扩展成「场域」。 我把这套设计丢给【境外核心】: 申请建立新术式:安眠域。 那GU熟悉的震动从x口起, 这次不像结界那麽外放,而是像水慢慢渗进泥土。 解析方案中…