第三十六章(快乐人,机智人!...)
书迷正在阅读:《繁星坠落时》前菁英刑警现暴躁攻x暗黑杀手偏执疯狂受——我不想做谁的英雄,只想做你的英雄xCWT69小美人沉沦记(np)双喜(双性,小妈,3P)沈晴嘉挨cao日常她只想跑路(NPH)清冷老师的训化调教乌合之众海虎同人快穿意外绑定魅魔后原神关于散的if脑洞蓝冰娃娃国的大小事金狮(gl/abo/西幻)暖婚之贤妻至上青涩之恋成为yin奴的皇后炮灰女配迷人眼,病娇暴君红了脸长批后和室友的充气娃娃通感了意乱情迷(1v1h)诱你深入(h)汁水横流(合集)社畜的涩涩日常致,前世我深爱的你。【gb】恶魔狩猎指南【剑三/花琴】绝弦萌宝逆袭:医妃娘亲不愁嫁带球跑的,奶爸拳手漂亮男孩的非典型攻略计划(NPH/简)云中仙巅峰王者之美女环绕娇娇欲滴沈二郎yin行记野鸳鸯你走以後跟我抢,赖上你【调教NP】sao莲
运作机制,确实是通过掷数来影响结果。不过结果并不取决于她的判定,而取决于数的大小。 假如她投掷到最大的点,那那件事就必然会发生。而最大点以下的数字,表面看,导向的结果都是一样的——那就是事情不会发生。 但这并不意味着其余的数字都没意义……至少就安可希目前的经验来看,如果一件事她需要连掷几次才能掷出想要的结果,那么这几次的掷骰结果中,点数只会越来越大,不会越来越小,直至最后扔出12。换言之,不论如何,扔出大数,肯定比扔出小数有利。 还有就是,安可希这新技能,还真算不上是“心想事成”。 这点在她仅有的几次试验里体现得淋漓尽致。在尝试拨动骰子时,她曾先后试过定下“让贼能打摔一跤”和“让水变多”之类的目标。结果无一例外,不是骰子一直旋转根本停不下来,就是连着几次都扔出相同的数。直到最后换成了“让桌上的盘子滑落”,才总算成功了一次。 也就是说,这手技能能影响的目标或范围,是有限的。具体怎么个有限法,安可希暂时还摸不透。 除了这些,收获的其他经验也不少。比如如何才能让骰子自动开始旋转,每次旋转都会消耗的大概程度……安可希心里都隐约有了些数。 她倒是有心想把这些都搞清楚,然而她实在是太累了——得亏息流教的方法不错。在引导感知力量的同时,还蕴含了合理控制、减轻消耗的法门。不然参考之前的经验,安可希有理由怀疑自己在试验到中途,就会直接眼睛一闭睡过去。 另一方面,就算是她还能继续练,息流估计也不会同意。事实上,在贼能打离开之后,他就开始自责没关注好领主的体力问题,安可希也不想让他为难,再次道过了